虽然多特的打门有九次,但中目标的射门只有三次。
叶辰整个上半场就打了两次门,虽然都中目标,还进了一脚。
但第二球已经很难了。
叶辰算是反应过来了,怪不得系统给的任务是赢三球就给白银宝箱……
这个任务确实很难。
毕竟破密集防守可是全世界的难题。
克洛普在中场休息的时候调整了战术。
让格策去中间踢前腰,加强中路渗透,而中场的斯文本德下,换上了左路的克里斯洛维。
而原本左路的格罗斯克罗伊茨则是去到了右边。
433的尝试算是失败了。
不过克洛普也不怪叶辰,毕竟就今天德累斯顿的防守硬度,就是梅西来了也一样。
只能说德累斯顿为了不让叶辰创造纪录已经无所不用其极了……
就差用十个人直接将叶辰围起来了!
中场休息的时候叶辰也是做出了决定,先不管帽子戏法什么的了。
先将系统布置的三球任务完成再说!
纪录这次完成不了,那下次再努力……
可任务完成不了,可是有惩罚的!
等等!
就在叶辰下意识打开任务栏,看到任务的时候却是愣住了。
貌似……
这个任务不完成是没有惩罚的!
“系统这是什么情况?”
“本场比赛宿主有必赢的决心,不需要通过强制性任务来激发宿主的胜负欲!当然,如果无法完成任务就没有奖励,这对于宿主来说本身就是一种惩罚!”
这么说确实是有道理的。
白银宝箱的奖励也是很丰富的,如果没有完成任务错失宝箱,确实是一大损失!
毕竟谁会嫌钱多呀?
先不管了,完成任务再说……
毕竟任务奖励的宝箱对自己的提升可是实打实的。
不过系统的任务没有让叶辰在这场比赛完成帽子戏法,说明他是不看好叶辰的!
或者说系统根本不关心叶辰能否创造足坛历史。
这种东西只能说是锦上添花,并不会对宿主有什么实质性的帮助。
别忘了,系统的名字叫球神系统。
只有实质性的提升才有意义!
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